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Née le 27 avril 1993 à Orléans, FRANCE.
J'ai obtenu un baccalauréat scientifique en 2012 avant d'effectuer deux années en Licence de Chimie à la Faculté d'Orléans.
J'ai finalement décider d'aller dans la filière artistique et notamment celle du jeu vidéo en 2014.
Étudiante en Game Art et Game Design à Studio M Montpellier depuis octobre 2014, je suis actuellement en troisième et dernière année de mon cursus scolaire.
Au cours de ma formation j'ai utilisé différents logiciels de modélisation 3D : Maya, Mudbox, Z-Brush ; j'ai également pu apprendre à utiliser des moteurs de jeu : Unity3D et l'Unreal Engine ; j'ai également quelques connaissance sur Substance Designer et Substance Painter ; j'ai aussi quelques connaissances sur le Render de Maya : Arnold.
J'ai pu également faire de l'animation grâce à Maya.
Passionnée de Jeux Video, de cinéma, de musique et de lecture (romans, BD, comics). Je suis également rôliste lorsque mon planning me le permet ; j'écris beaucoup à la fois pour mon plaisir personnel ou bien pour en faire profiter à mes proches.
Environnement Artiste • Artiste 3D
Maryne Bardinal